Patternlar & SOLID

6m

Dasturlashda Patternlar. (1-qism)

03.04.2026 | Muallif: Jaxongir a.k.a
Dasturlashda Patternlar. (1-qism)

Pattern nima? Bu — dastur arxitekturasini yaratishda tez-tez uchraydigan muammolarning tayyor yechimi. O'zbekchasiga tarjima qilsa andoza bo'ladi. Tushunarli bo'lishi uchun texnik tilda yozib ketaman.

Davomini o'qish
15m

S.O.L.I.D Dasturlashda Patternlar. (2-qism)

02.05.2026 | Muallif: Jaxongir a.k.a
S.O.L.I.D Dasturlashda Patternlar. (2-qism)

Bu mavzu ko'p joyda yoritilgan maqolalarimiz ketma-ketligida boshida bu mavzuni qoldirib ketmoqchi ham bo'ldim. Lekin fikrimdan qaytdim. Agar bu mavzuni yaxshi tushunaman desangiz qoldirib boshqa maqo

Davomini o'qish
9m

Prototype - Dasturlashda Patternlar. (6-qism)

17.06.2026 | Muallif: Jaxongir a.k.a
Prototype - Dasturlashda Patternlar. (6-qism)

Bugun Prototype patterniga to'xtalamiz. O'zbekchasiga Prototip yoki Namuna,asl nusxa ma'nolarini beradi. Prototype - bu hosil qiluvchi design pattern bo‘lib, obyektlarni ularning ichki ishlash tafsilo

Davomini o'qish
10m

Builder - Dasturlashda Patternlar. (5-qism)

07.06.2026 | Muallif: Jaxongir a.k.a
Builder - Dasturlashda Patternlar. (5-qism)

Builder o'zbekchaga tarjima qilganda Quruvchi bo'ladi. Biz uni asl terminda ishlatganimiz qulay va oson bo'ladi. Builder - bu obyekt yaratishga oid design pattern bo‘lib, murakkab obyektlarni bosqichm

Davomini o'qish